04月19, 2019

InjectionIII 快速调试

介绍:

Injection 可以动态地将 Swift 或 OC 的代码在已运行的程序中执行,以便加快调试速度,提升开发效率,同时保证程序不用重新启动。

示例

同时该工具还是开源的,地址为:InjectionIII


使用方法:

  1. App Store 中下载InjectionIII
  2. 打开你的源码,在AppDelegate.mdidFinishLaunchingWithOptions方法添加一行代码:
    #if DEBUG
     // Xcode 10+ 下使用
     // iOS
     [[NSBundle bundleWithPath:@"/Applications/InjectionIII.app/Contents/Resources/iOSInjection10.bundle"] load];
     // tvOS
     //[[NSBundle bundleWithPath:@"/Applications/InjectionIII.app/Contents/Resources/tvOSInjection10.bundle"] load];
     // macOS
     //[[NSBundle bundleWithPath:@"/Applications/InjectionIII.app/Contents/Resources/macOSInjection10.bundle"] load];
    #endif
    
  3. 在需要调试的 ViewController 中添加方法 - (void)injected,所有修改控件的代码都写在这里面。 `
  4. (void)injected{ self.title = @"测试1"; } `
  5. 打开InjectionIII工具,选择Open Project,选择你的代码所在的路径,然后点击Select Project Directory保存。
    此处要选到 .xcodeproj 文件所在的目录。
    `
    
    注意:InjectionIII 的File Watcher选项要保持选中状态。
  6. 先在Xcode运行一下你的项目,控制台提示如下信息,即表示InjectionIII连接成功,连接成功的话InjectionIII标志会由蓝变橙。 连接成功.jpg
  7. 连接成功后,就可以在第3步添加的injected方法里面修改控件、添加控件了,修改完毕Command+S保存一下代码,立刻就在模拟器上显示修改的信息了。

简单的实现原理:

 `Injection `会监听源代码文件的变化,如果文件被改动了`Injection Server`就会执行`rebuildClass` 重新进行编译、打包成动态库,也就是 `.dylib `文件。编译、打包成动态库后使用`writeSrting` 方法通过` Socket `通知运行的` App`,然后运行时进行`类的动态替换`。当`类的方法`都被替换后,我们就可以开始重新绘制界面了。整个过程无需重新编译和重启 `App`,至此使用`动态库`方式`极速调试`的目的就达成了。

感兴趣的同学可以查看源码动态库相关知识。


注意事项:

  1. InjectionIII工具只对模拟器有效,真机无效。
  2. injected方法里面修改的代码,再次运行时不会起作用。因为代码里面只声明了injected方法,并没有去调用,所以不会生效;我们Command+S保存代码后生效,是因为在保存后通过InjectionIII工具读取injected方法里面修改的代码,“告诉”模拟器哪儿修改了,是InjectionIII起的作用。因此我们需要把修改的代码替换到合适的位置,让程序一运行就会执行。
  3. 删除方式 是,在终端里运行下面这行代码:
    rm -rf ~/Library/Application\ Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins/InjectionPlugin.xcplugin
    

本文链接:http://www.iuutech.com/post/ios_1555669420.html

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